Virtuální realita pro zvířata

Rakouský a německý výzkumníci vytvořili systém virtuální reality pro zvířata Freemovr. Jedná se o speciální prostor, který je obklopen monitory, ponořenými do virtuálního prostoru.

Jako objekty pro experimenty byly použity jedinci myší, drosofilů a zebrafish. Každá skupina zvířat byla umístěna postupně do virtuálního prostoru, kde se mohla volně pohybovat v omezeném prostoru. Vysokorychlostní kamery zobrazily své synchronizované pohyby a vytvořily iluzi o přítomnosti jiných osob v těsné blízkosti.

 Virtuální realita

První, kdo přišel pod experiment, byly ryby danio. Akvárium, ve kterém byly umístěny, bylo obklopeno hrdiny hry Space Invaders. Trojrozměrné obrazy a jejich neustálý pohyb „přesvědčili“ danios, že jednotlivci jsou skuteční. V důsledku toho se ryby začaly snažit přizpůsobit pohybu hejna spolu se svými novými sousedy.

Následující zkušenosti zahrnovaly myši. Byly umístěny na trati, pod kterou byla umístěna obrazovka se vzory. Šachové buňky vzoru byly navzájem kombinovány tak, že se zdálo, že část délky dráhy je vyšší a druhá nižší. V důsledku toho se zvířata, která spadají do experimentu, důsledně vyhýbají vyšším částem cesty stejným způsobem, jako kdyby taková překážka byla skutečná.

 Virtuální realita myš

Hmyz Drosophily byl podobně umístěn v podmínkách s překážkami kolem sebe a choval se podobným způsobem - snažili se létat kolem překážek a považovali je za skutečné.

Vědci byli s experimentem spokojeni, protože jejich hlavní úkol - porozumění povaze chování zvířat v prostoru a interakce s vlastním druhem, bylo vyřešeno. Podmínky vytvořené pro provádění experimentů však nebyly v mnoha aspektech ideální. Například použité zařízení není schopno přenášet polarizované světlo používané mnoha druhy pro orientaci při pohybu. Experti očekávají, že v blízké budoucnosti zlepší virtuální prostor a experimenty zopakují.

Komentáře: 0
Pokračování tématu:

Videokamera

Domácí kino

Hudební centrum